ภายหลังเล่นไป 340 ชั่วโมงอย่างน่าประทับใจ ผู้เล่น Starfield คนหนึ่งก็ได้แสดงด่านหน้าอันน่าทึ่งที่พวกเขาผลิตขึ้นในเกม การเสี่ยงภัยในอวกาศของ Bethesda เสนอคุณลักษณะที่นานาประการ แต่ว่าการผลิตด่านหน้าสุดเก๋ใน Starfield เป็นที่นิยมในกลุ่มผู้เล่นหลายๆคนที่มีความเข้าใจพิเศษสำหรับเพื่อการสร้าง ตั้งแต่แมื่อเกมเปิดตัวในกันยายน Starfield ได้มอบการเสี่ยงภัยในอวกาศอันกว้างขวางแก่เหล่าเกมเมอร์เต็มไปด้วยตำนานอันน่าทึ่ง จากเรื่องราวหลักของเกมไปจนกระทั่งการปรับแก้สนุกสนานๆที่ผู้เล่นสามารถดำตรงลงไปได้ การผลิตเรือและก็การผลิตด่านหน้า Starfield มีบางสิ่งสำหรับนักเล่นเกมหลากหลายชนิด ขึ้นกับสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของใครสักคน พวกเราสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงทำภารกิจทั้งปวงให้เสร็จหรือเพียงเปลี่ยนแปลงเกมให้เป็นเกมเลียนแบบการผลิตที่รื้นเริง แล้วก็โน่นเป็นเยี่ยมในคุณลักษณะหลักที่ทำให้ Starfield รื้นเริงสำหรับผู้เล่นบางบุคคล หากว่า Starfield ถูกกำหนดให้มี DLC ในอนาคต แม้กระนั้นตัวเกมก็เต็มไปด้วยรายละเอียดเยอะแยะ และก็แฟนคลับคนหนึ่งก็ชำนาญคุณลักษณะการผลิตด่านหน้าอันหนาแน่นของเกมแล้ว ผู้เล่น Starfield ที่มีพรสวรรค์รู้จักกันในชื่อ MalwareMaestro บน Reddit ได้แชร์ทัวร์ดูการผลิตด่านหน้าของ Paradiso ที่สุดยอดไปยัง subreddit อย่างเป็นทางการของเกม สร้างความตรึงใจให้กับผู้เล่นคนอื่นแม้การสร้างด่านหน้าบางทีอาจเป็นหัวข้อที่สร้างความไม่ลงรอยกันในกลุ่มผู้เล่น Starfield บางบุคคล แม้กระนั้น MalwareMaestro มั่นใจว่าสิ่งนี้ถูกประเมินต่ำเหลือเกิน วิดีโอของ MalwareMasetro ที่อวดโฉมด่านหน้าของพวกเขาให้ความรู้ความเข้าใจสึกราวกับเป็นการทัวร์ดูบ้านจริงๆเนื่องจากว่าขนาดที่ตามที่เป็นจริงของตึก ไม่เฉพาะแต่ขนาดของด่านหน้าน่าประทับใจแค่นั้น แม้กระนั้นความสวยสดงดงามรวมทั้งการก่อสร้างโดยรวมขององค์ประกอบยังงามอย่างแท้จริงด้วยหน้าต่างบานใหญ่ที่ทำให้พื้นที่รู้สึกเตียนโล่งและก็บรรเทามากขึ้น ด่านหน้ามีครัวขนาดใหญ่ ห้องสำหรับจัดโชว์ชุดอวกาศต่างๆรวมทั้งห้องนอนที่น่าทึ่งที่แลเห็นแผ่นน้ำ Paradiso เมืองพักผ่อนของ Starfield เป็นสถานที่ที่เพอร์เฟ็คสำหรับด่านหน้าที่นี้ เพราะว่าเป็นตัวอย่างที่ดีของการใช้ชีวิตในพื้นที่หรูหราในฝัน
นักปรับปรุงหลายร้อยคนร่วมคว่ำบาตรโครงข่ายโปรโมทของ Unity Technologies เพื่อคัดค้านความเคลื่อนไหวข้อขัดข้องของบริษัทต่อแบบอย่างลิขสิทธิ์กลไกเกม การเคลื่อนไหวที่เริ่มด้วยสตูดิโอน้อยกว่าสองโหลที่คว่ำบาตร Unity Ads ได้รับความพึงพอใจอย่างยิ่งด้านในไม่กี่วันตั้งแต่แมื่อตั้ง บริษัท ในซานฟรานซิสโกพึ่งจะประกาศสิ่งที่เรียกว่า “ค่าธรรมเนียมรันไทม์” ตั้งมั่นจะเรียกเก็บเงินตามการตำหนิดตั้งต่อผู้สร้างเกมทุกรายที่เกมที่ขับเคลื่อนด้วย Unity เกินกฏเกณฑ์การบรรลุเป้าหมายคงเดิม ความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ต่อโมเดลการตั้งราคาของ Unity Engine ทำให้นักปรับปรุงหลายรายเคืองโกรธ ทำให้เกิดการคว่ำบาตรโครงข่ายประชาสัมพันธ์ของ Unity แล้วก็ผู้ส่งเสริม ironSource อย่างจำกัดจำเขี่ย บริษัทหลายร้อยที่ร่วมการต่อต้านในตอนสี่วันที่ผ่านมา โดยการเคลื่อนไหวดังที่กล่าวผ่านมาแล้วรวมทั้งสตูดิโอมากยิ่งกว่า 500 ที่ทั้งโลก มากขึ้นเป็นอย่างมากเมื่อเทียบกับจุดเริ่มนิดๆหน่อยๆจากอาทิตย์ที่แล้ว หากว่า Unity ได้ออกมาขออภัยแล้วและก็คำสัญญาว่าจะปรับปรุงหลักการค่าธรรมเนียม Runtime ที่จะตอบสนองต่อการจู่โจมของนักปรับปรุง บริษัทยังมิได้ลงรายละเอียดที่จริงจริงเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวพวกนั้น ดูเหมือนจะเป็นต้นเหตุว่าเพราะเหตุใดการคว่ำบาตรนี้ยังคงก้าวเดินต่อไป สำหรับบริบท แรกเริ่มนักปรับปรุงที่ร่วมบอกว่าพวกเขาจะปิด Unity Ads รวมทั้งการผลิตรายได้จาก ironSource ทั้งสิ้นในเกมของพวกเขา ตราบเท่าที่ผู้สร้างเครื่องจักรไม่ใคร่ครวญการปรับปรุงแก้ไขสิทธิ์การใช้แรงงานที่เป็นข้อขัดข้องอีกรอบ ถึงแม้ Unity จะทอดทิ้งแนวความคิดที่ไม่ได้รับความนิยมสำหรับในการปฏิบัติการค่าธรรมเนียมรันไทม์อย่างสิ้นเชิง แต่ว่าดูเหมือนกับว่าการประกาศตอนวันที่ 12 เดือนกันยายนได้สร้างความย่ำแย่ที่ไม่บางทีอาจปรับปรุงแก้ไขได้ต่อช่องทางในระยะยาว Garry Newman ซีอีโอของ Facepunch Studios เขียนในจดหมายเปิดผนึกที่มีรายละเอียดหนักแน่นว่า “ความเชื่อใจได้หมดเกลี้ยงลงแล้ว โดยวิจารณ์แนวทางตั้งราคาใหม่ และให้คำมั่นว่า Rust 2 จะไม่ใช้ Unity engine ไม่ว่าบริษัทจะล่ากลับจากแผนเดิมแค่ไหนก็ตาม ในตอนแรก Unity พูดว่าค่าธรรมเนียมรันไทม์ที่เป็นข้อขัดข้องจะส่งผลในวันที่ 1 เดือนมกราคม 2024 คำพูดขอโทษที่ตามมาคำสัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแผนการดังที่กล่าวถึงแล้ว แม้กระนั้นไม่มีการกล่าวถึงกรอบเวลาอื่น มีความน่าจะเป็นไปได้ที่บริษัทยังคงตั้งอกตั้งใจที่จะปรับเปลี่ยนโครงสร้างกลยุทธ์ผลิใบอนุญาตเครื่องจักรกลด้านในปลายปีนี้
เนื้อหาเกี่ยวกับเกมสิทธิพิเศษเฉพาะของ Wii ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Retro Studios ปรากฏทางออนไลน์ ชี้แจงว่าเกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วคล้ายกับพอเพียงร์ทัลของ Valve ถึงแม้ว่าสตูดิโอนี้เลื่องลือจากผลงานซีรีส์ Metroid Prime แม้กระนั้นผู้พัฒนาก็ได้อุตสาหะแล้วก็ขยายสาขาออกไปเพื่อสร้างซีรีส์รวมทั้งเกมอื่นๆสำหรับ Nintendo สิ่งนี้สามารถมองเห็นได้จากเกมอย่าง Mario Kart 7 แล้วก็ Donkey Kong Country Returns หากว่าสตูดิโอมีประวัติสำหรับเพื่อการเสนอเกมอื่นๆอีกหลายเกมให้กับ Nintendo รวมทั้งการนำเสนอที่ล้มเหลวสำหรับภาคแยกของ Zelda ตัวอย่างเช่นเกม RPG แนวอุบายทางชั้นเชิงที่รู้จักกันในชื่อ Heroes of Hyrule Retro Studios ไปสู่ตอนไฮเกียร์ราวปี 2008 ด้วยการเปิดตัว Metroid Prime 3 เป็นเกมท้ายที่สุดของสามภาคเวลานี้ เป็นเกมที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของคอนโซลอย่างมาก การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Metroid Prime 3 ยังคงได้รับการสรรเสริญมาจนถึงทุกวันนี้ ต่อจากนั้นผู้พัฒนาก็เริ่มสร้างต้นแบบเกมใหม่ปัจจุบันโดยใช้เอนจิ้นของ Prime 3 หรือที่เรียกว่า Adept คล้ายกับเพียงพอร์ทัลของ Valve มากมาย นี่เป็นเนื้อหาในวิดีโอใหม่ปัจจุบันจาก DidYouKnowGaming มีการแสดงฟุตเทจต้นแบบของ Adept มันดูและเล่นคล้ายกับพอเพียงร์ทัลมาก โดยกลไกทรงกระบอกของเกมเปรียบเทียบได้กับเกมของ Valve มากมาย ไม่เหมือนกับเพียงพอร์ทัลตรงที่ผู้เล่นสามารถชำระเงินได้ไม่จำกัด กระบอกสูบพวกนี้สามารถใช้ยิงโพรเจกไทล์ เทเลพอร์ต และก็แม้กระทั้งดันอะไรก็แล้วแต่ที่เข้ามาชนขึ้นไป กระบอกสูบพวกนี้สามารถใช้เป็นกรรมวิธีการไขปัญหาได้โดยการยิงวัตถุไปยังพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง โดยใช้กลไกอื่นๆยกตัวอย่างเช่น กระบอกไฟและก็น้ำแข็งที่ยิงลูกกระสุนปืนธาตุ เกมต้นแบบนี้ผลิตขึ้นโดย Paul Tozour คนที่มีหน้าที่เขียนโปรแกรมของ Metroid Prime 2 แล้วก็ 3 สามารถพรีเซนเทชั่นเกมนี้ให้กับบริษัทระดับบนของ Nintendo ในประเทศญี่ปุ่น รวมทั้ง Kensuke
แม้ว่าจะเป็นเยี่ยมในเกม RPG ที่เหมาะสมที่สุดและก็ใฝ่สูงที่สุดที่ปี แม้กระนั้นผู้เล่น Starfield คนหนึ่งรู้สึกว่าสำเภานั้นเป็นช่องทางที่พลาดไป ดูท่า Gamer ผู้คนจำนวนมากเห็นด้วย Starfield ได้รับการสรรเสริญอย่างมากมายว่าเป็นเกมที่ให้รางวัลแก่ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ของผู้เล่นด้วยตัวเลือกการปรับแก้ผู้แสดงรวมทั้งยานอวกาศที่กล้าแกร่ง แต่ว่าโน่นมิได้มีความหมายว่านักเล่นเกมขาดแนวความคิดสำหรับการปรับปรุงแก้ไข นับจาก Starfield ออกมา นักวิพากษ์วิจารณ์รวมทั้งแฟนเกมต่างก็เอ๋ยถึงตัวเลือกเยอะมากที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ นอกเหนือจากนี้ นักเล่นเกมยังได้สร้างสิ่งที่น่าทึ่งล้นหลามตั้งแต่เรือ Starfield ที่ดูราวกับว่า USS Enterprise ไปจนกระทั่งยานอวกาศที่มีลักษณะคล้ายกับ pokemon ในตำนาน แม้กระนั้น สำหรับในการคุยเชิงบวกบริเวณStarfield ผู้เล่นเกมรายหนึ่งได้เสนอจังหวะที่พลาดไป ผู้เล่น Starfield แล้วก็ผู้ใช้ Reddit padster029 ได้แชร์ภาพของผู้เล่นที่ถูกขังไว้พร้อมคำพรรณนาว่า “ฉันหวังว่าพวกเราจะสามารถใช้สำเภาอย่างนี้ได้จริงๆ” โพสต์ดังที่กล่าวถึงแล้วได้ปะทุขึ้นอยู่กับผู้เล่นผู้อื่นที่ดูเหมือนจะช่วยเหลือแนวความคิดสำหรับการขัง NPC เอาไว้ในสำเภา ศิลปินความเห็นคนจำนวนไม่น้อยแบ่งปันความต้องการที่จะมีโหมดนักล่าเงินรางวัลด้านในเกม หรือแม้กระทั้งความจำนงที่จะจับศัตรูในตำนานเพื่อเรียกค่าไถ่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีอะไรก็แล้วแต่ ถ้าเกิดม็อดเดอร์ใช้แนวความคิดนี้ ก็บางทีอาจถือได้ว่าหนึ่งในม็อด Starfield ที่ดีเยี่ยมที่สุด อีกที คำวิพากษ์วิจารณ์ Starfield โดยธรรมดาจะรุ่มร้อนทั่วบอร์ด อิสระรวมทั้งการปรับแก้ที่แฟนคลับได้ทราบจะจากเกม RPG ที่ปรับปรุงโดย Bethesda นั้นรวมอยู่สำหรับในการเผชิญภัยไซไฟที่เต็มไปด้วยความทะยานอยากมีกาแล็กซีที่จริงจริงให้ตรวจ ส่วนเล็กๆของชุมชนดูเหมือนจะออกจะผิดหวังที่ไม่มีการใช้สำเภาในเกมนอกจากความงาม เมื่อเร็วๆนี้ นักเล่นเกมรายหนึ่งได้โพสต์ความรู้สึกยอดนิยมในชุมชนว่าอ่าวยาใน Starfield ก็คลาดโอกาสเช่นเดียวกัน ขอย้ำอีกรอบว่าอ่าวยาเป็นสิ่งซึ่งสามารถเพิ่มลงในเรือรบในเกมได้ แม้กระนั้นไม่ใช่เครื่องไม้เครื่องมือที่ใช้งานได้จริงซึ่งสามารถรักษารอยแผลได้ เพียงแค่มีเป้าประสงค์ด้านสุนทรีย์เพื่อทำให้เรือมีความรู้สึกน่าสนใจมากเพิ่มขึ้น
Larian Studios ได้เผยเมื่อนักเล่นเกม PlayStation 5 สามารถมุ่งหวังให้โหลดล่วงหน้าสำหรับ Baldur’s Gate 3 ได้ เกม RPG ขนาดใหญ่จะมีขนาดการต่อว่าดตั้งมากยิ่งกว่า 100 GB บน PlayStation 5 มากยิ่งกว่าบน PC บางส่วน อาจก่อให้ผู้เล่นชักช้าจากการเริ่มต้นเกม เกมขึ้นกับแบนด์วิธอินเทอร์เน็ต บางบุคคลเห็นว่า Baldur’s Gate 3 เป็นเกมที่ดีเยี่ยมที่สุดของ Larian ด้วยเหตุนี้ข้อมูลที่มีประโยชน์นี้จะช่วยทำให้ผู้ครอบครอง PlayStation 5 รู้เรื่องมากเพิ่มขึ้นหรือลดลงเมื่อพวกเขาจะสามารถเจาะลึกและก็สัมผัสประสบการณ์ได้ด้วยตัวเองเมื่อใด Baldur’s Gate 3 เป็นเกมเล่นตามหน้าที่ขนาดใหญ่ที่มีพื้นฐานมาจาก Dungeons แล้วก็ Dragons รวมทั้งให้คำปฏิญาณกับผู้เล่นว่าจะให้อิสระในด้านของการเล่นตามหน้าที่จริงและก็ความซาบซึ้งที่มีเพียงแค่ไม่กี่เกมแค่นั้นซึ่งสามารถพรีเซนเทชั่นได้ เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นเปิดให้เล่นก่อนผู้ใดบน Steam เมื่อไม่กี่ปีกลายที่จะเปิดตัว ช่วงนี้ได้ทำให้เกมนี้พังทลายลงโดยเกินความมุ่งหวังของนักเล่นเกมผู้คนจำนวนมาก ตอนที่เขียน Baldur’s Gate 3 ยืนหยัดด้วยคะแนน Metacritic ที่ 96 รวมเป็นคำวิพากษ์วิจารณ์ 88 รายการ; ทำให้ติดอยู่ใน 100 เกมที่ได้รับความนิยมนิรันดรในด้านของคะแนนบทวิเคราะห์ Larian Studios ได้ชี้แจงเมื่อนักเล่นเกม PlayStation 5 สามารถคาดหมายได้ว่าการโหลดล่วงหน้าของ Baldur’s Gate 3 จะเกิดขึ้นผ่านทางทวีต คนที่ซื้อ Digital Deluxe Edition สามารถมุ่งหวังว่าเกมจะเริ่มโหลดล่วงหน้าในวันที่ 31 ส.ค. 2023 เวลา 16:00
ชื่อเกม Action เมชาที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงของ FromSoftwareเป็นArmored Core 6: Fires of Rubicon ใช้วัสดุเดียวกับที่ใช้กับอีกทั้ง Elden Ring แล้วก็ Sekiro: Shadows Die Twice เกมที่หกที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงนี้เป็นรายการปัจจุบันของแฟรนไชส์ที่ดำเนินมาอย่างนาน โดยชื่อท้ายที่สุดที่เปิดตัวในปี 2555 เกมที่หกนี้จะเป็นเกม Armored Core เกมแรกในรอบกว่าสิบปี ด้วยการเปิดตัวเกมในช่วงปลายสิงหาคมนี้ แฟนคลับได้รับข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับกรรมวิธีการเล่นแล้วก็ประเด็นต่างๆของการออกแบบ รวมทั้งต้นแบบการเล่น กลไกการผลิต แล้วก็แม้กระทั้งขนาดไฟล์และก็สเปคคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่จำเป็นต้องสำหรับเพื่อการรัน Armored Core 6 เพียงแค่หนึ่งอาทิตย์ก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกม แฟนคลับต่างได้รับช่องทางสำหรับเพื่อการเล่นเกมล่วงหน้าผ่านการทำให้ดูเป็นตัวอย่างแบบแฮนด์- สำหรับในการแสดง แฟนคนหนึ่งที่เล่นเกมเมื่อเร็วๆนี้สามารถการันตีเอนจิ้นของมันได้ เป็นตัวเดียวกับที่ใช้ในผลงานก่อนหน้าที่ผ่านมาของ FromSoftware สองชิ้น ข้อมูลนี้มาจาก Lane McDonald บน Twitter เขาการันตี “100%” ว่า Armored Core 6 ปฏิบัติงานบนเอนจิ้นเดียวกับที่ขับ Elden Ring และก็ Sekiro: Shadows Die Twice เมื่อเกมใช้เทคโนโลยีแบ็กเอนด์เดียวกัน แฟนคลับสังเกตว่าม็อดเดอร์บางทีอาจสนุกสนานกับความน่าจะเป็นไปได้ ดังเช่น ย้ายบอสของ Elden
ผู้เล่น เกม Elder Scrolls 5: Skyrim ได้แบ่งปันแนวทางที่พวกเขาพบว่าตนเองงงงวยเมื่อยามอยู่ในสถานที่ที่ไม่ปกติแล้วก็อันตราย โพสต์ดังที่กล่าวถึงมาแล้วสร้างความสนุกให้กับแฟนคลับที่รู้จักกับความประพฤติปฏิบัติอย่างนี้ของการ์ดใน The Elder Scrolls 4: Oblivion มากยิ่งกว่า Skyrim ที่อายุน้อยกว่า หนึ่งสำหรับในการเปลี่ยนที่สำคัญระหว่าง Skyrim และก็ Oblivion เป็นความประพฤติของการ์ดรวมทั้งกระบวนการทำงานของเงินรางวัลของผู้เล่น ใน Oblivion ผู้คุมบางทีอาจโผล่ขึ้นมาเพื่อจับกุมตัวผู้เล่นเพื่อเรียกค่าหัวอยู่ไกลจากที่พวกเขาตั้ง แม้กระนั้นใน Skyrim ค่าหัวจะขึ้นกับภูมิภาค ถ้าหากผู้เล่นอยู่ห่างจากจุดยึดที่ได้รับค่าหัวมามากพอ ก็ชอบพอเพียงที่ผู้คุมจะปลดปล่อยพวกเขาไว้เพียงลำพังจนกระทั่งพวกเขาจะพบว่าตนเองกลับมายังดินแดนเดิมนั้น โน่นไม่ใช่กรณีสำหรับผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ darragh73 เพราะพวกเขาพบว่าตนเองถูกดึงเข้าไปคุยกับผู้รักษาขณะที่อยู่ใน Castle Volkihar ตามที่มองเห็นในรูปภาพ ผู้คุมมานะจับกุมตัวผู้เล่น ผู้เล่นมีทางเลือกที่จะจ่ายค่าปรับ 1,000 ทองคำ เข้าเรือนจำ หรือต่อสู้การเข้าจับกุม เป็นการตอบโต้ที่ค่อนข้างจะปกติที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คงจะเคยได้เห็นมาแล้วบ่อยครั้ง ละเว้นว่ามันเกิดขึ้นกึ่งกลางถ้ำแวมไพร์ที่จะเป็นภัยรุกรามต่อผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อย นับประสาอะไรกับยามสุ่ม ผู้เล่นผู้อื่นต่างเบิกบานกับการเผชิญหน้าคราวนี้ และก็ต้องการรู้ว่ามันเกิดขึ้นได้เช่นไร Darragh73 ชี้แจงว่าพวกเขามักถูกตามด้วยการเดินเท้า เนื่องด้วยพวกเขาไม่อาจจะเดินทางได้เร็วเนื่องมาจากมีการรุกรานจากข้าราชการรักษาความปลอดภัย แนวความคิดของยามที่ไล่หลังพวกเขาด้วยการเดินเท้ารวมทั้งท้ายที่สุดก็ผ่านน้ำทำให้แฟนคลับถูกใจรวมทั้งเฮฮาเป็นพิเศษ บางบุคคลชี้แนะว่าผู้รักษามีอาชีพเป็นคนส่งเอกสารมาก่อน มีชื่อสำหรับในการหาผู้เล่นได้ทุกแห่งในเกม หรือเขายังคงเป็นนักผจญภัยที่ยังมิได้ยิงธนูใส่หัวเข่า ถึงแม้ผลสรุปแง่ลบจะเป็นได้สำหรับ NPC อะไรก็แล้วแต่ที่เดินเข้าไปในถ้ำแวมไพร์โดยไม่ได้ตั้งใจ แต่ว่าบางบุคคลในข้อคิดเห็นก็เห็นใจผู้รักษา ถึงกับกล่าวว่าพวกเขายอมปลดปล่อยให้ผู้แสดงของพวกเขาโดนจับด้วยเหตุว่าความนับถือในความอุตสาหะของเขา ในกรณีของ darragh73 ความพากเพียรของผู้รักษานั้นไม่เกิดผล
แฟนพันธุ์แท้ Animal Crossing: New Horizons ทำให้รู้ส่วนที่หายไปเกี่ยวกับหมอดู Katrina ทั้งยังกวนโอ๊ยแล้วก็โปกฮา เมื่อคุณสมบัติที่หายไปนี้ได้รับการทำให้รู้แล้ว แฟนคลับของ Animal Crossing: New Horizons จะมองไม่เห็น Katrina ในแบบเดิมอีกต่อไป Animal Crossing: New Horizons นับว่าเป็นการบรรลุผลครั้งสำคัญสำหรับ Nintendo นับจากเปิดตัวในมี.ค. 2020 โดยขายเกมได้มากกว่า 30 ล้านชุดด้านในปลายปีนั้นเพียงแค่ปีเดียว หลายๆคนกล่าวถึงว่าการบรรลุผลของเกมนี้มีต้นเหตุมาจากโรคระบาด เนื่องมาจากทำให้ผู้เล่นได้ตรวจสอบโลกในตอนล็อกดาวน์แล้วก็มาตรการรักษาระยะห่างทางด้านสังคม อีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ Nintendo Exclusive บรรลุผลสำเร็จเป็นความน่ารักน่าเอ็นดูของนักแสดงทั้งปวง การออกแบบสไตล์ chibi ที่มีชีวิตชีวาของสัตว์ที่มีรูปร่างเป็นมนุษย์ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นสุข ทำให้พวกเขาต้องการกลับมาที่เกาะของพวกเขาแต่ละวัน แน่ๆว่าไม่ใช่สัตว์ทุกตัวในเกมที่สวย บางตัวมีลักษณะที่แปลกหรือหายไป ผู้ใช้ Reddit Questionmarkcat โพสต์ภาพระยะใกล้ของหมอดู Katrina จาก Animal Crossing: New Horizons และก็บ่งบอกข้อสรุปที่ว่าคุณไม่มีจมูก ในตอนแรกบางทีอาจดูเหมือนกับว่าจมูกของ Katrina อยู่กึ่งกลางบริเวณใบหน้าของคุณ แม้กระนั้นโน่นเป็นเพียงแค่ปากกระบอกปืนของ Katrina ที่ไม่มีจมูกอยู่เหนือจมูก มันแจ่มกระจ่างมากมายเมื่อผู้เล่นมองเห็นมันกระทั่งน่าแปลกใจที่ใครอีกหลายๆคนไม่เคยพินิจมาก่อน Katrina หมอดูเป็นเสือดำสีน้ำเงินเข้มที่อยู่บนเกาะ Harv ที่เจอใน Animal Crossing: New Horizons ผู้เล่นสามารถเสี่ยงดวงได้โดยเสียค่าบริการสำหรับการตีระฆังที่สถานีของคุณหรืออ่านค่ามิตรภาพ จะเผยสถานะตอนนี้ของความเกี่ยวเนื่องของผู้เล่นกับประชาชนคนหนึ่ง ในเกม Animal Crossing ภาคก่อนๆเต็นท์ของ Katrina จะมี Triforce จากซีรีส์ Legend of
Crossover Fall Guys คราวถัดไปเน้นไปที่ Death Stranding ยอดเยี่ยมในความร่วมแรงร่วมใจที่ไม่คาดคิดที่สุดในขณะนี้ Fall Guys เป็นเกมบริการถ่ายทอดสดยุคใหม่ที่ก้าวผ่านแฟรนไชส์ยอดฮิตอย่าง Halo, Star Trek รวมทั้ง Sonic the Hedgehog แต่ว่าเกมที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงอาจจะเป็นผลให้ผู้เล่นบางบุคคลแปลกใจ Fall Guys เปิดตัวทีแรกในสิงหาคม 2020 รวมทั้ง Mediatonic ได้รับความร่วมแรงร่วมมือจาก Team Fortress 2 ของ Valve ในเดือนเดียวกัน Epic Games ซื้อ Mediatonic เร็วนี้ๆ รวมทั้งหลังจากนั้นมา Battle Pass แต่ละใบได้เน้นไปที่ทรัพย์สินทางปัญญาที่สำคัญขั้นต่ำหนึ่งรายการ ด้วยเหตุว่ารายการอื่นๆปรากฏขึ้นเป็นช่วงๆในร้านรวงในเกม Crossover ต่อไปของ Fall Guys ได้รับการแกล้งโดย Mediatonic แล้วก็เป็นเกมที่บรรลุความสำเร็จอีกเกมหนึ่งที่มีตัวเอกที่สะดุดตา บัญชี Twitter ของ Fall Guys ได้กล่าวมาว่า Death Stranding เป็นความร่วมมือครั้งต่อมาสำหรับเกมเล่นฟรีด้วยคำเดียวรวมทั้งรูปภาพ เพียงแต่บอกว่า “BB” ในโพสต์ ภาพจอของ Fall Guys เน้นไปที่ Bridge Baby เวอร์ชัน Bean ที่ Sam Bridges ผูกพันด้วยระหว่างเค้าเรื่อง Death Stranding
แฟนคลับของซีรีส์ Danganronpa ได้สร้างการออกแบบ Nintendo Switch แบบระบุเองพร้อมสติ๊กเกอร์ที่สวยสดงดงามสำหรับแท่นวางรวมทั้ง Joy-Cons การออกแบบได้รับแรงดลใจจาก Zelda: Tears of the Kingdom รุ่น Nintendo Switch Oแอลอีดี Nintendo Switch มีชื่อเสียงจากการออกแบบที่นานาประการมีชื่อเรื่องรวมทั้งแฟรนไชส์ ตั้งแต่ The Legend of Zelda ไปจนกระทั่ง Super Smash Bros. Switch ได้โฮสต์การออกแบบที่ได้รับแรงผลักดันจากเกมหลายเกมในแบบอย่างเริ่มแรกหรือ Switch Oแอลอีดี ที่พึ่งจะเปิดตัว การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์กลุ่มนี้อาจมาจากบริษัทเกมอื่นๆยกตัวอย่างเช่น Square Enix วางแบบคอนโซลรุ่นพิเศษเพื่อฉลองการเปิดตัวหนึ่งใน Modern RPGs ที่ยอดเยี่ยม Dragon Quest 11 ด้วยความนึกคิดนี้ แฟนของซีรีส์นิยายภาพอันเลื่องลือ Danganronpa บน Reddit ใช้ชื่อว่า ZorkDaGod_YT ได้สร้างการออกแบบที่ระบุเองสำหรับ Nintendo Switch ที่มีธีมล้อม การออกแบบเด่นด้วยโทนสีของนักแสดงที่เป็นเครื่องหมายสองตัวที่ปรากฏในเกมแรกรวมทั้งเกมลำดับที่สอง โดย Joy-Cons มีโลโก้ของ Hope’s Peak